- Una
herramienta interactiva como guía en la resolución gráfica
de un problema de Programación Lineal
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- Applets de Java para la resolución gráfica
de un problema de Programación Lineal
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- Obtención
de soluciones básicas factibles (relación con puntos
extremos)
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- Transformación
de un problema de Programación Lineal a forma estándar
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- Construcción
de la tabla inicial del método Simplex
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- Resolución
interactiva de problemas de Programación Lineal con el método
Simplex
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- Interpretación
geométrica del método Simplex
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- Aplicación Java desktop para la resolución interactiva del Simplex
(resuelve de forma guiada un problema
de Programación Lineal introducido por el alumno)
- Descarga de la aplicación.
Para su utilización es necesario tener instalada la Máquina Virtual de Java. Nota importante:
Si al descargar el archivo *.JAR de la aplicación el gestor de descargas intenta guardarlo como *.ZIP se debe cambiar la extensión
a .JAR para poder ejecutarlo.
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- Resolución
interactiva de problemas de Programación Lineal con el método
Simplex Dual
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- Applets de Java para el estudio del Análisis de Sensibilidad en
un problema de Programación Lineal
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